911: 食人族(911: Cannibal)

indienova.com/steam/game/2366080

疯子 - 食人者让你呆在他令人毛骨悚然的房子。……你隐藏并智取食人者并在不遗漏任何细节的情况下生存下来?……或者他会在第一分钟抓住你,而在晚上你会发现自己在他的盘子里吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1)中看上去会很OK但是结果在镜头中就不是那么回事了

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

indienova.com/game/fly-punch-boom-first-impact

想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》实现这些梦想,并超出你的想象力。……有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股爆炸

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

我没看出来为什么长度有限的序章要使用这三种文字演出的方式,形式与内容的逻辑关系也不是很明显,总不能说字多就该用这种……5.卖鱼233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是吗。……8.人物设计我个人不是很喜欢这种身材比例(感觉在国g出现次数还不低),不知是制作人偏好还是市场喜欢

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

在我看来,他们学习和工作是为了事业有成,不是为了学习和工作,不是为了同伴哥们,不是为了日复一日地“过日子……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,就恨不得全吐出来的?”……别再信息轰炸我了吗?算我倒霉

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

indienova.com/u/tnm20/blogread/27769

其次就是这个游戏制作组很穷,这个穷不是从游戏感觉到的,而是从现实体现到的。……沃日,这是要干什么,不是赌钱?你们不会是要物理角度来把我榨干吧?……可以去别人家家砸罐子,有一定几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的,你想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2: Out side is Dangerous)

indienova.com/game/a-street-cats-tale-2-out-side-is-dangerous

桂皮真的找到主人吗?突破阻挡桂皮前方的各种拼图,走向新的场所吧。……在村子转转,亲自狩猎老鼠、青蛙等获取食物吧。……真的平安回家?请通过游戏确认吧!

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)